15 AVRIL

REPREMIER article du nouveau Jimdo ! J'ai décidé de ne pas en écrire un avant la sortie de mon court métrage RECOLLECTION : Mirk et Alicia.

 

Suite à une semi-depression personnelle, j'avais décidé de ne plus fréquenter le studio pendant un moment, et vu que j'ai des projets derrière je me pardonnerai jamais si mon niveau d'animation baisse et se fait ressentir dans Fragment ou Arabesque. Donc j'ai eu l'idée d'animer un court-métrage et de faire le maximum "d'effets" d'animation possible (je me suis surtout entrainé dans les dialogues et les prises de vues). Donc VOILA ! Il est sorti ! C'est pas du tout un scénario incroyable ou profond, c'est très très banal mais je me suis quand même amusée à l'animer et les deux protagonistes sont très attachants.

 

C'est aussi l'occasion de montrer quelques évolutions au niveau du chara design. Comme je l'ai cité dans mes articles derniers (si vous les aviez lu), j'anime désormais les chaussures. Certes ce sont des détails inutiles et on voit rarement les pieds au tournage, mais je pense que c'est déjà une évolution pour moi. Ça me permet de customiser et d'aller plus loin pour concorder leurs personnalité et leurs tenues vestimentaire.

J'en ai aussi profité pour payer ENORMEMENT de bruitages qui me seront utile pour les prochains projets et des pixtoons cheveux, il était un peu temps de varier la tête de mes personnages.... Voila ! En espérant que ce court métrage vous a plus bien qu'il est très superficiel, concentrez-vous plus dans l'animation que dans le dialogue !

18 AVRIL

Après la diffusion du CM, je me suis enfin remise dans l'animation de mes projets, pour l'instant je me concentre plus sur FRAGMENT puisqu'il est assez en retard par rapport à ce que j'avais prévue. Il fait désormais 3"20, c'est pas mal mais on reste encore en début de script, c'est vachement pénible lorsque ça démarre pas.

 

Aujourd'hui, j'avais plus envie de redécouvrir mon studio, je me suis donc amusée à regarder tout les débuts de projets que j'ai fais de CLOVER (dont pratiquement 98% des scènes sont effacés, j'aurai pas du...) jusqu'à UNDONE (un projet que je n'ai pas encore officialisé mais le chara-design est déjà fait, ça serait du gâchis de ne pas vous le montrer). Que dire ? En plusieurs années, mes personnages ont pas mal changés morphologiquement mais niveau diversité couleur de cheveux, c'est pas ça du tout... 6 blonds, 10 brun, un bleu-turquoise et une châtain. En même temps, je vise au maximum un casting assez réaliste donc ça ne m'étonne pas de retrouver toujours les même teintes de cheveux; bien que j'essaye au maximum d'éviter le châtain et le roux, ce sont des couleurs trop pénibles à chercher dans la palette de couleur.

 

Faudrait sérieusement que je pense à mettre mes personnages "principaux" feminins en pantalon ou en short. Elles sont toutes en jupes c'est pas terrible en terme de variation mais en même temps j'adore ça, le rendu est sympa et j'adore animer les jupes même si ça demande du travail supplémentaire.

 

En terme de changements morphologiques, j'ai augmenté la taille, rajouter du muscle au niveau des jambes, varier les teintes de peau et rajouter des chaussures. Pour le moment, je suis très satisfaite de mes toons, c'est certainement le truc dont je peux le plus me la raconter sur lak haha... Mes chara-design favoris sont ceux de Dio dans ARABESQUE et Irene dans UNDONE (la blonde) et ceux que j'aime moins sont malheureusement ceux dans GLOCKEN, c'était un peu exprès vu que le cartoon devait avoir des couleurs trèèès pâles donc je ne pouvais pas me permettre de faire des personnages trop atypiques. Voila pourquoi j'ai tout compensé dans leurs couleurs de yeux, si vous ne l'avez pas remarqué, ce sont les deux seuls à avoir une couleur de yeux flashy.

 

 

25 Avril

1er rang : Gamma - Lucis - Nataniel - Noir - Scarlett - Weiss | 2eme rang : Solitia - Sebastian - Sebastiane - Licht - Fuhrer Blitzendegen - Selly  - Lemne - Anne - Yeager - Rubrum | 3eme rang : Lambda - Nezha - Lieselotte - Freecell - Hugh - Liebe
1er rang : Gamma - Lucis - Nataniel - Noir - Scarlett - Weiss | 2eme rang : Solitia - Sebastian - Sebastiane - Licht - Fuhrer Blitzendegen - Selly - Lemne - Anne - Yeager - Rubrum | 3eme rang : Lambda - Nezha - Lieselotte - Freecell - Hugh - Liebe

C'est un blasphème de ne pas avoir posté un article le jour de l'arrêt de Combo LN je sais je sais, mais en même temps j'étais trop occupée à animer la scène finale, et d'écrire la fin de Combo LN... Et j'ai aussi eu le temps de faire la mise à jour sur mes autres articles donc voila.

 

Sinon, je viens aussi de ranger mon studio, tout les toons, décors etc... qui concernent Combo LN sont désormais bien rangés, ça va être étrange de ne plus les animer mais j'en profiterai de les intégrer en tant que cameo dans certains projets. (oui j'adore ça).

 

Je me suis aussi amusée une dernière fois d'arranger la majorité des personnages (oui parce qu'il en reste encore) de Combo LN dans une seule et même scène, ça me choque de voir que je me souviens encore quel objet est utilisé pour leurs cheveux ( y en n'a pas des tonnes j'avoue) et que la majorité des personnages n'ont même pas encore étaient correctement introduit. C'est ce qui arrive lorsqu'on fait une série militaire hahaha...

FRAGMENT
FRAGMENT
UNDONE - partie I -
UNDONE - partie I -
ARABESQUE
ARABESQUE

Sinon, parlons de mes trois longs métrages... FRAGMENT, ARABESQUE et UNDONE. Parmi les trois, c'est Arabesque qui est en tête vu qu'elle a déjà plus de 10"00 de scène, et encore on est même pas à la moitié du script... Fragment avance trèèès lentement vu que les dialogues de début sont ennuyeux à mourir mais je préfère prendre mon temps pour l'animer. C'est un de mes projets favoris après tout.

 

Undone est un long métrage amusant à animer, l'ambiance change énormément de Fragment et Arabesque, c'est un grand coup d'air frais lorsque je souhaite sortir de l'ambiance "tranche de vie", il y a un peu de surréalisme, pas autant que Combo LN, mais ça change beaucoup.

 

Sinon, quel long métrage va sortir en premier, je l'ignore mais pas Fragment certainement pas, je vise plutôt Undone vu que c'est pour le moment le projet qui m'amuse le plus. Arabesque est super bien avancée mais je bloque depuis un certain moment, je l'ignore pourquoi...

30 Avril

C'est les derniers jours avant la rentrée ! J'avais une urge envie d'animer ce soir et je vois que le cinéma est gorgée de cartoons d'un groupe lakien qui adorent jouer les trolls. Franchement, j'en ai rien à faire que ça gâche la box office, elle était vide de base mais le plus dégoutant c'est de voir leurs contenus pitoyables (y avait écrit "pd" sur une description de cartoon, sérieux ?!) et les milliers de kts dépensés pour prendre toute la place des promotoons et virer les cartoons des lakiens plus sérieux qui ont payés 100kts pour être au promotoon et au final se faire virer en deux deux. Puis l'excuse "c'était un piratage", la mauvaise foi et les commentaires des amis de ces trolls me font littéralement mordre les doigts, les Lakiens n'ont jamais été aussi matures bordel. Enfin bon, je suis vite passée au studio pour continuer à animer Arabesque et j'ai enfin mis à jour l'affiche du cartoon. J'en ai fais plusieurs mais elles ne me plaisaient pas. Donc voila ! La vraie affiche officielle !

Sinon, bon au moment ou j'écris cet article, j'ai arrêté d'animer donc je suis seulement à 13"52, soit 13 sec de animé. Pas terrible terrible, j'ai plus perdu du temps à créer le décor qu'animer, sérieusement. De tout les ateliers du studio, les décors c'est le truc le plus rageant au monde, il m'arrive parfois de faire le décor trop grand ou trop petit en fonction de la taille de mes personnages, ou que la proportion des murs, sols etc. et les perceptives soient mauvaises. Donc il m'arrive de supprimer un décor et de le refaire pendant 2 heure, le plus pénible c'est de rererecréer le décor sur plusieurs angles de vues, rah je rêve un jour d'une caméra 3D sur lak... (jamais quoi...). D'ailleurs en parlant de décor, ARABESQUE se passe dans une ville plus au moins portuaire : Aloranam, et elle est assez spéciale parce que les maisons sont toutes colorées comme à Burano en Venise (voir sur google)

Dans la deuxième partie du film, je change un peu l'apparence de Vel (vêtements et coiffure), elle avait à la base les cheveux bouclées et elle les lissait plus au moins. Pour les vêtements, c'est un peu évident de leurs faire changer de vêtements, je garde quand même son code couleur, qui est le blanc et c'est une robe qu'elle porte (plus longue au niveau de la longueur). Pour Dio, je lui ai déjà changé ENORMEMENT le physique il y a quelques mois (surtout coiffure), je pense qu'il n'est pas trop nécessaire de lui faire changer quoi que ce soit, même pour les vêtements vu qu'il sort sans cesse en moto, sa combinaison rouge sera toujours présente. Parfois je l'anime avec le haut en moins et attaché autour de sa taille, ça me permet de diversifier.

05 Mai

TADAA ! Au dernier article j'étais à 13"00, je suis désormais passé à 15"31, soit plus de la moitié du long métrage ! (si tout se passe bien, il devrait faire environ 25"00)

 

J'ai profité de mes derniers jours de libre avant de commencer ma période de révision pour avancer plus rapidement. Et... non non ce n'est pas bâclé, je n'ai jamais été aussi contente de l'aspect de mon animation. Elle est nettement mieux que les premières minutes.

 

Personnage lambda pour faire des tests.
Personnage lambda pour faire des tests.

Et donc, je peux faire plus au moins une bonne pause sur l'avancement de mes projets, mais j'vais peut-être animer le week-end prochain vu qu'il y aura le défi 24H, j'y participerai si le thème m'inspire, parce que c'est bien d'animer rapidement mais si on a un blanc, difficile difficile d'animer.

 

Je m'amuse aussi à dépenser des kts pour faire une ptite mise à jour sur les pixtoons cheveux et chaussures, en m'amusant à créer divers personnages je me suis rendu compte que je n'arrivais plus à varier les coiffures donc j'en ai refais. J'suis pas douée pour les pixtoons, mais au moins ils ont quand même de la gueule hahaha...

09/08 Mai

Je n'ai pas animé ce week-end vu que j'ai eu ma période de révision. J'ai donc pris tout mon temps pour relire le script de Fragment pour me rendre compte de plus en plus que le physique de Noli n'allait pas du tout avec son physique. Eeet donc... je me suis permise de changer intégralement son physique (hormis vêtements) ! Tandis que pour Sin, j'ai modifier un de ses pixtoons pour m'éviter d'animer trop de pixtoons lorsque j'aurai à l'animer.

 

Heureusement que je n'étais pas assez loin dans le long métrage pour me permettre de changer leurs physiques, par contre au niveau du teaser c'est totalement différent. Je l'ai retiré de mes cartoons pour me donner un peu de place dans le studio en plus il est un peu vieillo si on regarde désormais ce qu'est devenu Fragment, pratiquement tout a changé.

 

Je n'ai jamais vraiment eu l'occasion de parler de Noli, ni même de Sin, ils sont assez spéciaux en terme de personnalité car ils sont plus au moins dans la transition ado/adulte, ça fait un bon écart avec Merveille vu qu'elle est adulte. Je sais que Fragment se centre plus sur Merveille mais je voulais quand même laisser un spot aux deux autres sans trop influencer le thème principal du film,

- Le lendemain - OUII. J'ai ENFIN fini ma période d'examen (en fait y en n'avait qu'un seul mais bon... c'était dur), je peux ENFIN me concentrer sur lak et f*** off les devoirs (non s'pas vrai). J'ai hâte d'être samedi pour le défi 24H, en espérant que le thème choisi m'inspire. J'espere que la contrainte imposé ne va pas être trop difficile et m'imposer quelque chose que j'ai jamais fais parce que... bon, y a des domaines où je gère pas. Sinon, vu que j'ai pas trop envie d'avancer sur mon projet, je m'amuse à créer tout et n'importe quoi sur lak (beaucoup de toons surtout) cf image en haut

 

J'adore faire des poses où mes toons tombent de haut (suffit de regarder l'affiche de Recollection : Mirk ...), je trouve que c'est un bon entrainement pour diversifier les poses et c'est sympathique comme effet, ça rend l'image plus dynamique. La chose que je peux souvent reprocher sur lak, c'est qu'une majorité des poses sont très statiques, on joue trèèès peu avec la rotation donc les toons sont toujours droits. Pour ma part, j'essaye un maximum de dynamiser les poses, bien que parfois ce n'est pas évident.

10 Mai


Je n'ai pas animé (comme d'hab), mais j'ai fais une petite visite dans mon studio pour à nouveau retrouver des anciens test d'animations, plus particulièrement des tests de scènes de combats et d'effets en répertoire . Franchement, si je pouvais les intégrer dans un cartoon ça aurait bien mais certains moments sont un peu animés bizarrement donc non. Je les garde parce que je trouve ça sympa à regarder haha...

 

Je deviens fan des mouvements de persistance rétinienne, ça donne vachement du dynamisme dans les combats et ça aide à fixer le timing dans les mouvements (9 images clés par seconde c'est pas terrible...), sur les gifs j'ai fais défilé tout ça à 0,10 sec ça parait un peu plus rapide que dans mon studio mais j'étais obligé sinon ça allait pas être fluide en gif.

 

Je rêve un jour de pouvoir avoir le courage d'animer un VRAI cartoon rempli que d'action, j'en avais commencé un mais j'ai abandonné, puis il y avait un autre, je l'ai aussi abandonné (4eme gif) et... j'en ai encore un, où il manque plus que les scènes d'action mais je pense le continuer quand j'aurai le courage (oui oui), c'est du travail les scènes d'actions sérieux, c'est pas juste un coup de poing ou un coup de pied, c'est toute une chorégraphie. Si elle n'est pas bien enchainée, tu t'ennuie, si les mouvements ne sont pas dynamiques et que tout est lent sans  timing le rendu est horrible etc... Pour ma part... c'est le studio qui me ralentit, je peux pas animer ce que je veux sans que le squelette du toon fasse n'importe quoi. Il suffit juste d'essayer d'animer un toon en train de marcher de 3/4 et vous allez voir à quel point le squelette du toon est buté.

14 Mai

YOUPI ! On est le 14 pour le défi 24H ! (enfin, je poste cet article à 00:33, on en est encore loin), mais j'ai vraiment hâte d'animer, je n'ai pas animé depuis une semaine juste pour me préparer au défi. J'espere sincèrement que le thème va m'inspirer pour que je puisse pondre 2"00 de cartoon.

 

Enfin "animer", j'ai quand même avancé légèrement UNDONE, juste finaliser une scène pour pouvoir par la suite le classer dans son dossier. Oui en fait, toutes les scènes qui ne sont pas achevées et en cours d'animation, je ne les répertorie pas encore, sinon c'est galère à retrouver pour continuer d'animer. Donc si je traine beaucoup, il m'arrive qu'il y ait une dizaine de scènes non répertoriées et que mon studio soit impossible à visiter.

 

Enfin bon, UNDONE fait désormais 4"15, soit quelques secondes à l'avance comparé à Fragment, je me demande sérieusement si Fragment va être le dernier projet que je vais sortir. Ce n'est pas un projet difficile à animer mais j'ai moins de motivation pour l'animer, peut-être parce que le début est un peu ennuyeux ?

 

Enfin bon ! Pour le Défi 24H, je vais me permettre de faire un screen toutes les 30sec de scène achevée pour voir ma performance, à quelle vitesse j'arrive à animer etc...

15/05 - 16/05

WOUAH VIVANTE BORDEL. Sérieux, le thème était tellement... inspirant que j'ai eu le syndrome de la page blanche pendant 1h, et pour animer, je n'ai jamais été aussi lente. Quel idée de vouloir animer une scène de combat quand même...

 

Enfin bon, j'ai fait 1"42 de scène jusqu'à 13h, le défi n'a pas été fait mais bon. Au moins j'ai fini d'animer cte connerie. C'était sympa, je le ferai à nouveau !

 

Donc petite analyse du cartoon, pour une durée de 2"01, il m'a fallu 18 scènes, 1 audio (800kts dieu que c'est cher), 3 toons et zero decor, tout a été fait sur le studio. Pour tout vous dire, je n'ai jamais fini un cartoon essentiellement concentré sur le combat, et je m'y attendais PAS du tout à le finir. J'ai cité en haut que je n'avais jamais fini ce genre de projet et en 24h j'ai réussi à le faire (oui 24h, j'ai dormi 7h durant ce temps, bien que le défi n'a pas été remporté)

 

Et de toute les scènes que j'ai animée, celle-ci est ma préférée et surtout la plus ch***** a animer.

Frise des images clés : DECOR/La blonde/Le chatain/La brune
Frise des images clés : DECOR/La blonde/Le chatain/La brune
Henry Jekyll - Meister Hyde - Irene ???
Henry Jekyll - Meister Hyde - Irene ???

Vu que j'ai passée pas mal de temps sur le défi, j'ai eu une sensation étrange en animant UNDONE, genre l'ambiance, les effets etc... sont tellement différents. Et SURTOUT les personnages, je les trouve assez "stéréotypés" pour le scénario lui-même mais je ne peux m'en empêcher de les apprécier, vu qu'en réalité ils sont plus atypiques qu'on le pense, surtout Jekyll et Irene. En terme de stéréotypes, je reprends la relation "maitre et apprenti" :

- Hyde est le maitre d'apprentissage, un homme assez sévère mais bon dans le fond.

- Jekyll est son élève, il admire son maitre plus que tout, il est un peu "niais" et idéaliste.

- Irene est aussi son élève, elle admire son maitre au point d'en tomber amoureuse. Elle est presque la définition parfaite de la femme fatale.

 

 

La chaise n'est du tout vieille époque, vive l'anachronisme...Admirons aussi la mauvaise position Y de la chaise, sérieux faudrait sérieusement qu'on refasse toutes les jambes des chaises et tables, c'est impossible de les utiliser correctement pour ce genre de plan.

14 Juillet

Ah, mais ça fait genre 2 mois que je n'ai pas actualisé mon blog. OUI OUI. En gros, j'avais un mois et demi de stage et un début de vacance trèèès pèpère (blamez les jeux vidéos) donc j'ai un touuut petit peu séché lak et ralenti mon activité. Sinon OUI en effet si je redonne de mes nouvelles ça veut dire que le studio reprend un peu de son rythme. Pour l'instant, je me concentre un peu sur UNDONE et mon projet secret pour les toon awards. Pour l'instant je ne mettrais aucune information là-dessus vu que c'est "secret"

 

Sinon pour me faire pardonner, voici quelques impressions d'écrans !

Image 1 : UNDONE - Une scène où j'ai essayé de faire une marche de face, le rendu est très très sympathique, je ferai peut-être un gif lorsque j'aurai l'occasion. Dommage que ça dure genre... 2 sec.

Image 2 : ARABESQUE - Je déteste les figurants. Oh je les déteste. Déjà que l'objet "peuple" n'aide pas, je suis obligé de créer 26126526526 toons pour combler les scènes, et ça c'est super pénible.

Image 3 :  WHITE SCALES - Oui oui, c'était les persos dans le prologue de Combo LN, rien à voir avec Combo LN, j'avais juste la flemme de refaire des figurants lambda donc j'incruste tout et n'importe quoi. Par ailleurs, oui c'est exprès s'il lit le journal à l'envers.

Image 4 : ARABESQUE - Bordel, j'en suis à 15"00 d'animation et le scénario ne semble pas avoir énormément avancé. Je suis limite un peu soulée de ce projet, il est sympathique mais comme je l'avais cité il y a plusieurs mois, ce n'est pas une histoire très passionnante comparé à FRAGMENT ou UNDONE.

Image 5 : FRAGMENT - La seule image qui sort du lot, tellement de belles couleurs et de luminosité (j'aime le bleu); j'ai hâte de finir ce projet.

Image 6 : ...En dirait pas mais ce genre d'image c'est grave pénible à faire.

20 Juillet

VOICI le gif comme promis ! Je trouve que le rendu est vachement sympathique en plus avec les bruitages que j'ai ajouté, c'est 1215415154 mieux ! (A passé 30min juste pour 2sec), donc regardez le en boucle, j'ai passé du temps...

 

Sinon, le studio reprend son activité doucement et... j'ai pratiquement animé QUE mon projet secret pour les Toon Awards, si je devais le décrire... C'est un projet que j'avais l'intention de finir pour les toons awards de l'année dernière mais suite au décès de Monty, je ne l'ai pas terminé et je l'ai laissé pourrir jusqu'à... longtemps. Et maintenant que je me remet de ma dépression et qu'on m'a un peu beaucoup proposé de sortir un truc pour les TA, je me remet à ce projet inachevé que PRATIQUEMENT personne ne connait. Donc, je ne dirai rien pour l'instant, mais je veux bien partager un gif vu que j'suis gentille huhu...

Avouons le, personne aime animer un toon en train de monter ou descendre des escaliers. Moi-même je m'en mord les doigts, mais je suis contente du rendu de la chose, je me suis filmé en train de monter des escaliers et ça m'a l'air pas mal réaliste donc bon...

 

Par ailleurs, vu que nous avons accès au nouveau studio, j'ai fais ENORMEMENT de petits changements dans le casting de mes personnages, franchement y a de trèèès beaux trucs et des trucs un peu cracra.  Comme par exemple, les motifs et les vêtements et les franges sont juste magnifiques, ça permet d'économiser des pixtoons et du temps pour animer (adieu mes pixtoons décolletés et mes franges) mais aussi pour varier le casting. Par contre, faudra sérieusement qu'on m'explique pour les traits faciaux, mis à part les magnifiques tâches de rousseurs, de vieillesse et la cicatrice, le reste est juste à rigoler. C'est pratique si on souhaite créer un cartoon un peu plus... cartoonesque mais vous avez vu la taille du grain de beauté ?! C'est limite direct le dermatologue. ET ENCORE ! Celui poilu a la taille parfaite mais la taille des poils me fait doucement rire. Bref, je vais pas non plus me plaindre, c'est déjà cool que la majorité du nouveau casting nous soit disponible en plus je suis sûre qu'un jour je vais utiliser le grain de beauté...

31 Juillet

40% de scènes animé pour mon projet Toon Awards ! J'ai un peu ralenti la course comparé à la semaine dernière. Mais il faut que je fasse au maximum pour la semaine prochaine vu que le mois d'aout je travaille, j'ignore si je pourrais le finir correctement pour la Rentrée donc on va essayer d'avancer au maximum durant mes périodes de libre.

 

SINON ! Je n'ai pas vraiment d'illustrations à vous montrer sachant que je ne donne aucune image pour... AH SI ! *va vite faire une impression d'écran*

TADAAA ! Vu que j'avais pas trop envie d'animer, j'ai décidé d'avancer sur les scènes fixes de décor (en gros pour montrer au public où la scène va se passer), et donc j'en ai fais une pour UNDONE.

 

Un bar... ouais. C'était pas évident mais j'aime bien le rendu. Sinon pour parler contexte, UNDONE est divisé en parties

02 Aout

Le projet TOON AWARD progresse pas mal, j'en suis désormais à 4"41, j'ai animé énormément de petites scènes fixes détaillés, donc ici je vous montre en gif mon magnifique défilé de page.

 

Le truc qui dure que 1sec mais qui m'a pris des heures à réfléchir comment faire l'effet.

 

 

Oui je garde les credits comme surprise aussi....
Oui je garde les credits comme surprise aussi....

Au début je pensais le faire qu'en objet et utiliser une mega scène mais le rendu était pas terrible, au final j'ai décidé de créer un pixtoon et ça a vachement une meilleure gueule. J'en suis vachement contente; Je peux encore rajouter des effets d'ombres mais la scène a atteint son max d'objet... et c'est encore mieux avec les bruitages héhéhé.

 

Je pense pouvoir finir le court-métrage d'ici fin Aout comme ça je le sors pour la Rentrée. Le soir lorsque j'ai pas envie d'animer, je m'amuse à préparer les credits pour le cartoon. J'aime lorsqu'il y a plein de pseudo etc... ça donne un côté... pro ? Aussi ça me permet de correctement répertorier les audiotoons que j'ai utilisé.

 

Il y a aussi l'annonce des 24H cartoons, ça se passe le jeudi, j'ignore totalement si je compte le faire ou non, ça va dépendre de mes horaires...

06 AOUT

Ouais... Techniquement il est 5h41 du mat' que j'écris cet article, juste pour notifier que j'ai fais un redesign des couleurs du site, de quoi rehausser tout ça, le gris c'était triste à force. Je suis désormais à 5"04 du projet Toon Awards, ça avance un peu plus lentement mais ça devrait accélérer d'ici cette après-midi si je ne me réveille pas trop tard. J'ai passée la soirée à faire des créations lambda vu que j'en avais marre d'animer. J'ai pris la plus sympathique pour illustrer la nouvelle bannière.

 

Tention' image de "graande" résolution ça vous permet de voir les petits détails de l'image genre... tout le corps est fait d'image sauf la tête HAHAHA. Cela fait longtemps que je n'ai pas fais ce genre de création, je les faisais spécialement pour les affiches de Combo LN. Les proportions de certains membres ne sont pas encore correctes correctes, mais je m'adapte...

Ouais ça date de loooongtemps mais je suis grave contente de les avoir garder au chaud dans mon studio et dans mes images. Oui ! Parce que je fais un screen de n'importe quoi de mon studio et je les garde dans un dossier bien au chaud. A chaque fois que je visite mon dossier, j'ai l'impression de redécouvrir un album photo.

11 aout

RE-VIVANTE, après une nuit blanche delamortquitue, je me reveille enfin pour donner mon avis sur ma participation Gin Tonic.

 

Les thèmes ne m'inspiraient pas du tout et j'avais pas envie de rendre page blanche. J'ai eu la seule idée de faire un ptit court métrage basé sur des jeux de mots pourris et qui concernent des villes et pays

- Le bar se nomme The World

- Le protagoniste se nomme Boston

- La serveuse Sydney

- "Et cet enfoiré d'Orlando m'a lâché, il a préféré travailler pour Dallas."

- "Et Paris ! Ce matin, elle m'a quitté ! J'l'ai largué, elle me trompait avec mon pote Indiana, ça manquait d'aventures dans notre relation 'parait... "

- "J'ai vu Paris il y a une semaine, elle n'arrêtait pas de me dire que tu larguais des blagues merdiques et elle a pas ri."

- "Hé hier ! Bulg était déprimé, il pleurait et je lui ai raconté une blague ! Et conséquence ? Bulg a ri !"

- "Au quotidien ! T-Chine !"

 

Voila voila... L'univers et l'ambiance fait plus cartoonesque, j'ai énormément joué sur l’exagération et les mimiques, j'aime particulièrement ceux du Bartender, voir son visage se recomposer petit à petit au fur et à mesure des scènes m'ont bien fait marrés. La petite Sydney est une petite perle, elle était au début censé être un bonhomme musclé mais j'ai adopté un personnage plus féminin et déganté..

21 AOUT

Cela fait dix jours que je n'ai pas trop donné de mes nouvelles, j'ai eu une semaine assez insupportable à cause de mon job d'été et c'est que maintenant que j'ai enfin des jours de repos consécutifs (en plus le week-end bordel) Je ne vais pas le cacher que mon job d'été  est juste insupportable (note à moi-même : ne jamais travailler dans une boutique de vêtements et dont le staff est essentiellement composé d'employés jeunes qui adorent gossiper puis lécher les bottes des responsables) et mais je le fais pour l'argent donc bon, on se force... je vais pouvoir me payer une bonne poignée de cartunes après HAHAHA. 

 

Erm ! Je n'ai pas eu le temps d'animer grand chose mais ça avance pas mal. Je pense pouvoir sortir le cartoon vers septembre si tout se passe bien ! Je pense même faire une séance d'avant première pour certaines personnes puis je lance la correction finale et je le diffuse. Faudra que je vois comment m'organiser.

Oui oui j'ai flouté des elements...
Oui oui j'ai flouté des elements...

Oui sinon le projet fait désormais 6"03 et dépasse largement FRAGMENT et UNDONE. Mais faut pas oublier que c'est un projet de longue date et que j'ai animé tout ça dans la précipitation et avec un objectif de temps donc voila... Je pense que le cartoon va faire dans les alentours de 15min, malheureusement si c'est plus long le cartoon va automatiquement devenir un long métrage et non un court-métrage, je vais devoir créer une nouvelle catégorie pour présenter le cartoon. Je pensais aussi... faire un genre de making of, ça peut-être très sympathique à regarder et à animer mais à nouveau il faut voir si j'aurais le temps après la diffusion du cartoon. D'ailleurs, j'ai déjà commencé à animer les credits du cartoon et bordel, qu'est-ce que c'est amusant à faire...

 

Ah oui, je vois que Gin Tonic n'a pas eu un aussi grand succès que Retard, j'ignore si c'est parce que c'est les grandes vacances ou parce que ça plait moins aux lakiens mais ça me fait toujours aussi tant plaisir de voir que je suis au top des cartooneurs semaine et mois pour l'instant.

31 Aout

Aaaah la veille de la rentrée !

 

Il y a dix jours, le projet faisait 6"03, maintenant on est passé à 9"04, c'est pas mal. Mais je n'ai pas pu le terminer comme le voulait, il va falloir que je me mange les week' pour le terminer à temps pour les toons awards.

 

J'ai une soudaine envie d'animer des scènes d'actions et l'inspiration me vient mais il faut absolument que je me contienne sinon mes autres projets vont prendre du retard.

 

Si je m’ennuie, j'animerai des combats sans contextes mais c'est nettement plus fun de créer une histoire derrière. Je prie que les cours ne vont pas trop me manger le temps libre.

07 SEPTEMBRE

Haha... Cela fait une semaine que ça stagne, le temps que je m'installe correctement en Rentrée. Etant donné que j'ai le vendredi après midi libre et le week', je pense pouvoir finir à temps le cartoon pour le sortir d'ici fin septembre. SI ! Je n'ai pas la flemme !

 

Animer un projet pendant une longue période, à force on s'en lasse et j'avais envie de changer d'atmosphère et continuer UNDONE ou FRAGMENT. Donc là, je me force à le finir et comme ça je suis tranquille pour un bon moment.

 

Pendant une semaine j'ai quand même visité un peu lak, et le studio, rien a changé mis à part que j'ai eu envie de créer des design de personnage. Sérieux, ils sont tellement stylés mais je sais que j'aurais jamais l’occasion de les utiliser pour un projet, faut sérieusement que j'arrête de faire ça, je me fais du mal pour rien.

12 SEPTEMBRE

SURPRIIIISE ! Non en fait y en a pas, le projet toon award avance très bien, il ne me reste plus que quelques scènes et le projet est définitivement bouclé ! 9"04 à 10"58 eeeettt j'ai pu animé UNDONE durant mes périodes creuses et donc il fait maintenant 3"30 ! Oui c'est pas grand chose mais le projet stagnait un peu beaucoup donc il fallait bien démarrer quelque part...

 

Je met Arabesque et Fragment de côté vu que ce sont des projets à long terme, surtout Fragment. Arabesque fait une quinzaine de minute donc je peux me permettre de le mettre en pause. J'ignore quel projet sortira après, je doute sincèrement que ça soit Arabesque ou Fragment, peut-être la première partie d'Undone ?

20 SEPTEMBRE

ER-ERM ! Oui en voila un ENORME gif, j'avais envie d'animer un peu mais pas avancer sur mes projets, donc j'ai pris mes récentes créations pour les animer, et faut le dire, je suis grave fière du mouvement du sabre, c'est tellement fluide HAHAHA. Par contre, va falloir modifier un tout petit peu les chaussures et l'emplacement du bras gauche, je ferai ça la prochaine fois. Par pitié, regardez pas les doigts, c'est très laid.

22 SEPTEMBRE

Franchement, c'est LA découverte du siècle ! Vu qu'il y a un gros beug au niveau du rechargement de kts, je me suis mise à regarder tout l'inventaire de mes achats sur lak, et vu que Cybermangaka est mon premier compte, ça a enregistré TOUT mes achats depuis mon inscription, et à chaque fois que j’achète un promotoon, le site garde le lien du cartoon et DONC TADAA ! Grosse surprise, j'ai gardé les liens de mes premiers projets très pourri, enfin... il reste que les affiches, le score et les commentaires, il y a plus de scènes.

 

2008 - Tanoshima aruiwa suki : Ma première série, je l'avais lancé en même que celle de Tomodachi avec Hitotsu Jumyou Ongaku, sa série a fait plus de succès vu que moi j'ai plus centré ma série sur de l'humour qu'une série d'amour. En plus, ça me plaisait pas du tout, j'ai fait cette série parce que la box était bourré de truc comme ça et tout le monde voulait avoir sa place...

 

2011 - LOVELY

Un de mes premiers long métrage jamais paru... selon la description, ça faisait 6"14, bordel si seulement je pouvais récupérer ces scènes. Nan sérieux, vous avez vu l'évolution de mes toons ? C'est vachement flagrant de voir qu'en 3 ans, j'ai changé de toon, j'ignore  ce que j'ai fais au milieu, je pense surtout que je suis resté dans mon studio à animer tout et n'importe quoi. Si vous vous demandez pourquoi le nom de mon studio s'appelle Lovely Studio, vous avez la réponse...

 

2012 - CLOVER

Un an pour construire au tout nouvel univers, et l'envie de faire des séries d'actions et... au final Clover n'est jamais sorti HAHAHA. Franchement, c'était un bête de scénario, j'adore les personnages etc... mais à l'époque j'étais lassé donc j'ai abandonné, et j'ai converti l'histoire en...

 

2013 - COMBO LN

Wouaah, la série a 3 ans, c'est incroyable a quel point le temps passe vite. A la base, Combo LN n'était pas censé être une série militaire, elle était pas censé être aussi... sérieuse. Peut-être que j'aurai achevé la série si je ne l'avais pas modifié.

2016 - ??? . Maintenant que j'ai une idée assez large de mon parcours sur lak, c'est incroyable de voir à quel point j'ai progressé en 8 ans, j'ai vraiment fait mon enfance et mon adolescence sur lak, j'ignore pourquoi j'ai aussi tant eu d'attachement pour lak, peut-être parce que j'adore l'animation ? Franchement, je souhaite sérieusement que ça continue, et que d'ici trois ans ou cinq ans plus tard, que je puisse sortir un nouvel article de la sorte pour voir à quel point j'ai évoluée.

24 SEPTEMBRE


OUI ça fait beaucoup d'articles pour la semaine mais je ne poste pas un nouveau article parce que j'ai fais une découverte ou avancer sur un de mes projets, c'était juste pour poster des gif... Oui j'ai animé l'image de l'article du 7 septembre, et j'ai comme promis améliorer le gif du milieu (problème de chaussure etc...)

 

C'est vachement amusant d'animer ses créations en fait, ça les rend vachement plus vivant et plus amusant à regarder que d'observer une image fixe. Si j'ai l'occasion d'animer d'avantage de créations dans mon studio, je n'hésiterai pas les poster.

21 OCTOBRE

WOAH. Ça va bientôt faire un mois que j'ai rien posté sur le blog. Les cours me prennent vachement de temps donc je n'ai pas pu avancer la fin de mon projet et y a déjà les TA qui ont étaient annoncés. On passe donc de 10"58 à 11"45, une minute de plus olé ! Vu que la date limite de rendu est au 30 novembre, j'ai les vacances pour finir ça après, je serai en période de stage donc je serais pas du tout disponible durant cette période. Quoi qu'il en soit, c'était certainement pas une raison de m'absenter un mois sur le blog, vu que je me suis amusée à faire n'importe quoi dans mon studio et partager quelques petites créations aurait été sympathique de ma part...

Bordel j'ai pas animé la jupe ! Je corrigerai.
Bordel j'ai pas animé la jupe ! Je corrigerai.

Faut pas chercher, Lucis est pour le moment le SEUL personnage qui me plait. Elle est vraiment amusante à animer, elle a un chara design qui me plait énormément et sa personnalité me plait aussi. Enfin... Elle n'est pas parfaite en terme de personnalité et elle a fait de grosses erreurs dans la série donc je sais qu'une majorité d'entre vous n'ont pas pu trop s'attacher à elle. Mais j'ai toujours voulu avoir une "princesse" forte et qui irait jamais à flétrir ses ambitions et convictions. Elle n'est pas une héroïne qui souhaite sauver le monde ou son peuple, elle combat juste dans le but de "sauver" quelqu'un qui lui est cher et qui lui ressemble au détriment d'assassiner des centaines de personnes et de passer pour une tyrannique. Mais après tout, ce n'est pas ce que tout le monde aurait fait ? Combattre pour quelqu'un, sa famille. Je doute qu'un soldat soit prêt à se battre et à mourir pour le bien de son peuple en premier, il doit certainement avoir quelqu'un en particulier dans ses pensées. avant de penser au peuple...

Ancienne création que j'ai repris de mes anciens article, j'avais la flemme de retourner dans mon studio pour chercher une création que je ne vous ais pas montré HAHAHA.
Ancienne création que j'ai repris de mes anciens article, j'avais la flemme de retourner dans mon studio pour chercher une création que je ne vous ais pas montré HAHAHA.

C'EST POURQUOI ! J'ai crée le contraire de Lucis... Nataniel hahaha.... Il est attachant et gentil mais c'est vrai qu'il est un peu bêta, il tenait son rôle de "Prince" un peu trop à cœur, mais je voulais pas le rendre niais ni incarner son personnage en JUSTICIER ROYAL. Nataniel sait se montrer violent et sec lorsqu'il le faut (Erm il a quand même gifler Lucis...), comme quoi ne jamais énerver quelqu'un de trop gentil...

 

ERM ! QUOI QU'IL EN SOIT ! Je n'ai pas énormément de palette de personnalité dans la majorité de mes personnages. Quand je vois Noutchka ou Lonely Vampire, je me dis que je suis encore de loin à faire un casting parfait. Mais j'essaye d'adapter la personnalité de mes personnages pour faire en sorte qu'ils ne ressemblent pas trop. Déjà que j'ai du mal avec le physique donc faut bien faire quelque chose pour leurs personnalité. Mais je pense quand même avoir fait les extrêmes : si je devais mentionner Alicia dans Recollection et Droselle dans Glocken, c'est pas du tout la même chose. De même pour Dio dans Arabesque et Nataniel de Combo LN. Là, pour le projet Toon Awards, j'ai crée un personnage un peu différent, c'est quelqu'un d'assez attachant et très curieux mais comme on le dit : la curiosité est un vilain défaut, et ce trait de personnalité pourrait bien vous déchirer...

28 OCTOBRE

DERNIÈRE LIGNE DROITE ! Je suis à 13"03 ! Il ne me reste plus qu'à animer la scène finale et OLÉ OLÉ ! Après y a les corrections mais ça c'est une autre histoire... Si j'arrive à finir la scène finale pour ce week-end, le projet sortira avant la rentrée HAHAHAHA.

 

Donc voici en exclusivité des captures de quelques scènes du projet ! Ne vous fiez surtout pas à la beauté des captures, ces scènes durent à peine 1 sec... Le reste est moins beau. Je pense ouvrir un topic de conversation sur le forum pour faire de la pub avant qu'il ne sorte, disons... 1h avant la diffusion, le temps de faire un bon coup de pub puis repartir avec un cri sans gain.

29 OCTOBRE

C'EST QUI QUI EST A 14"36 ?! C'EST QUI ?! HAHAHA.

Enfin bon, si ça avance aussi vite c'est parce que la fin est bourré de dialogue, et ça avance pas mal dans le temps à animer les dialogues. On va dire qu'on passe à la partie la plus facile du projet. Mais je suis super contente de voir que le projet va faire plus de 15"00, j'aurais plus l'impression de sortir un long métrage qu'un court-métrage pour les TA, j'trouverai ça dommage de juger un cartoon de 7" et de 22", c'est pas le même niveau de travail on va dire.... Ca va dépendre de la personne.

 

Sinon, j'envoie cet article à 20h26, et je dors à 1h du mat, il y a 30% de chance que je finisse sérieusement le cartoon ce soir, et demain dimanche j'attaque les corrections et je sors ça d'ici quelques jours.

 

Edit/  23h05 J'en suis à 14"50, n'a pas beaucoup avancé vu que j'ai décidé de rajouter un plan détaillé et j'ai aussi rajouter des objets à animer partout pour faire en sorte que le décor soit plus beau à voir... Je finirai le cartoon demain meh.

 

30 OCTOBRE

16h30 : 14"59 m'ouais ça n'a pas beaucoup avancé j'ai un peu glandé. Erm c'est-à-dire tester un nouveau motif, j'adore la dentelle blanche sur les vêtements, et vu que j'en avais pas du tout dans mon studio, j'en ai profité pour en acheter un et le tester, et j'avoue qu'il est vachement beau ! Le haut rend super bien avec le motif ! Si le personnage vous fait penser à Lucis, erm c'est son modèle de base et j'ai juste modifier sa carnation de peau.

 

ENFIN BON, je pense quand même finir d'animer d'ici quelques heures si je donne mes dernières ressources, faut le croire ou non, à chaque fois que je suis en fin de cartoon, je ne suis pas du tout motivée à animer, c'est terrible. Ça me fait ça à chaque fois que j'anime un cartoon. Oh d'ailleurs, j'ai réécouter les bandes sons que j'avais choisie pour UNDONE, et c'est juste incroyable que rien d'écouter ces musiques me donnent envie d'animer. J'ai hâte de finir le projet pour me mettre "enfin" sur les projets que j'ai promis.

 

21h30 : J'AI FINI ! J'AI FINI BORDEEEEEEEEEEEEEEEEL ! OH MON DIEU. Ça fait des mois ( 14 JUILLET SA MERE ! ) que je suis sur ce projet et je l'ai enfin fini ! J'ai un peu raccourci la fin (mais peu importe) j'ai fini ! Je suis tellement fière de ce que j'ai fais ! Pour une fois que j'étais pas "nyééé, ça va passer" ! Enfin bon, je fais un sujet sur le forum demain, et je fais une correction finale à 23h et tout devrait être nickel pour que le je sorte !

31 OCTOBRE

Zoyeux Hallo' ! ET COMME CADEAU... ROULEMENT DE TAMBOUR....

 

LA SORTIE DE AZUR !

 

Oh bordel je ne vous raconte pas la torture de ne pas raconter un mot à propos de ce projet. Ni même posté ce magnifique gif où vous pouvez voir la grâce de la jupe de Frei voler... (Erm, ça rend mieux dans mon studio)

 

Sinon, le projet suivant va certainement être UNDONE ou par miracle que je finisse ARABESQUE (mais je pense pas de sitôt), je pense être moins active pour la fin d'année vu qu'il y a les cours et les stages, mais d'ici là, je pense avance un projet de manière assez significative.

06 NOVEMBRE

Rapport post 1 semaine après la diffusion d'AZUR et... C'est sérieusement pas fameux.

 

J'ai écris d'incalculables de fois des articles qui exposent mon fond de la pensée sur le classement de la box office, et je pense à nouveau l'exposer. Mais le public de lak est sérieusement difficile à satisfaire et ennuyeux. Les cartoons à thème tellement classique (titre japonais et toon so kawai) arrivent TOUJOURS en tête de box puis arrive le reste des cartoons à potentiel. Ils sont tous sortis la même date 31/10 mais on prône le tout par un cartoon qu'on a revu et revu. Ça m'étonne pas que les lakiens partent de plus en plus, et ça vient se plaindre qu'il y a plus de cartoons originaux. Pour ma part, je dois dire que la réception d'AZUR m'a énormément déçu, j'ai uniquement le soutien des lakiens qui me connaissaient déjà ou qui sont abonnés à mon studio mais en aucun cas ça recrute les nouveaux.

En une semaine je n'ai pas atteint 100 vues et 150 de score, et comparé à l'autre cartoon ça récole en vues et en votes. N'allez pas me dire que les lakiens n'ont pas une préférence.

 

Les projets ont coutés énormément de kts pour le côté esthétique que les lakiens aiment si tant, de temps pour s'appliquer dans l'animation et des efforts pour le sortir à temps pour Halloween, si tant d'effort pour être finalement détrôné par un cartoon qui n'a pas voulu chercher plus loin en terme d'originalité. Je ne parle pas essentiellement de mon cartoon mais il y a "Hé mademoiselle ou The Herbalist" qui méritent nettement mieux que ça.

 

Pour tout vous dire, en écrivant cet article, ma motivation d'animer s'est atténuée tellement c'est frustrant de voir que tout un travail d'écriture et d'animation est pas récompenser par le public lakien. Je me demandais il y a deux ans la même chose en ayant dans la tête l'envie de partir définitivement de lak mais là... je me demande sérieusement si je devrais m'appliquer aussi tant dans mes projets si c'est pour dépenser des milliers de kts et des centaines d'heures d'animation... Je pense faire une pause.

20 NOVEMBRE

Jekyll - Hyde - Fyra - Fleuret
Jekyll - Hyde - Fyra - Fleuret

Ça fait déjà deux semaines que je n'ai pas posté d'article sur le blog. J'suis encore en période de pause, mais j'ai juste du mal à ne pas visiter mon studio et toucher à tout. J'ai pas particulièrement avancé mes autres projets, j'ai plus animé des scènes lambda, créer des personnages lambda et fait différents tests.

 

En parlant de tests, j'ai eu de nombreuses remarques que mes toons se ressemblaient un peu tous. J'avoue que j'avais tendance à faire du recyclage toon à l'époque, là aujourd'hui j'essaye de plus jouer avec les carnations, la taille des yeux et de leurs nez, et leurs corpulence. Mais là, en terme de position de nez, yeux etc... je peux pas du tout y toucher, ça donne un visage beaucoup trop différent de ce que mes toons avaient, et j'ai pas du tout l'habitude d'avoir des personnages avec une tête trop longue ou trop large, trouve ça disproportionné et j'ai du mal à être satisfaite. C'est comme si je changeais de style de toon, on ne s'y adapte pas du tout au début et à la fin on accepte. Pour l'instant, j'essaye de m'habituer à un autre style de toon masculin, j'ai allongé légèrement le visage pour le rendre plus "adulte", pour l'instant j'ai pas du tout l'habitude. J'ai essayé de lui redonner le visage initial de mes toons masculins, soudainement il a l'air plus enfantin, et ça m'a paru aussi étrange.

 

Sur l'image du haut, on a le toon de Jekyll, Hyde, Fyra et Fleuret. Pour Jekyll, Hyde et Fyra, ce sont des modèles de toons masculin initiaux, en gros je n'ai absolument pas changé la position des yeux/nez, donc leurs têtes est assez ovale. Quant à Fleuret, c'est le nouveau modèle de toon, j'ai augmenté légèrement la hauteur des yeux, mais ça change totalement la forme du visage, elle est plus longue. Et si on compare côte à côte, y a pas photo que Fleuret a le visage le plus mature comparé aux trois autres. Bah justement, c'est une bonne chose d'avoir fait ce test vu que j'avais envie de créer un toon avec un visage plus mature et de diversifier encore plus le casting physique, mais le gros problème c'est de m'adapter à ce genre de visage. De face ça a l'air pas mal, mais lorsque j'anime de profil, pour moi le visage est simplement trop long vu que j'étais habitué au modèle initial.

 

Mais pour ma part, animer un toon dont le physique ne me plait pas ou dont j'ai pas l'habitude est vachement difficile. J'pense qu'on a déjà tous eu "ces" personnages dont on est jamais satisfait du physique, et peu importe comment on l'anime ou change, on a toujours du mal. J'ai eu ce genre de problème lors de l'animation Fragment, pour le personnage de Noli, c'est pourquoi son physique a énormément changé comparé aux premières images du film.

 

Erm. En parlant d'autre test, je me suis aussi amusée à animer des petites scènes et celle-ci est de loin ma préférée.

 

je voulais tester l'effet de mouvement d'une jupe nettement plus longue, elle a un comportement différent en fonction de sa taille. Celle des jupes courtes est facile comparé aux longues. D'ailleurs, vous pouvez voir celle des jupes courtes avec mon gif d'en haut avec Frei, l'article du 31 Octobre. Vous pouvez voir que s'pas du tout pareil alors que le mouvement du toon est quasi identique. Pour ma part, je trouve que c'est pas mal exécutée, j'suis très contente du rendu. J'aurai peut-être l'occasion de recycler ce test et l’intégrer à une de mes scènes. Par contre regardez pas les cheveux, s'pas bo bo.

15 DECEMBRE

Ca fait presque un mois que je n'ai pas posté d'article ! Les dernières semaines de cours avant les vacs de Noel étaient longues, demain dernier jour et VACANCCESSS ! Je travaille très dur depuis quelques jours pour préparer ma séance du Salon du Lakien, j'en aurai qu'une seule fois de ma vie, donc j’espère que tout se passera comme je l'imagine.

Nan mais regardez moi toutes ces scènes que j'ai fais spécialement pour le tuto URRRRGGHH. Et encore, il est à améliorer mais pour le peu de temps que j'ai pour tout expliquer, j'ai transformer ça en mini tuto.

 

Et pour  "l'extrait" que j'ai promis, je l'ai animé en deux jours top chrono, Catalena a pu le regarder pour me dire ce qu'il allait pas, et tous les jours je le regarde pour voir s'il y avait encore espace à corriger et... oui. Tout les jours l'extrait change, je modifie des objets, rajoute des objets, des effets, je rallonge certains trucs etc... CET EXTRAIT DOIT-ÊTRE LE PLUS PARFAIT POSSIBLE. Parce que c'est pratiquement le meilleur combat de 2min  que j'ai jamais animé (enfin personnellement). Contrairement aux autres scènes de combats que j'ai fais à ce jour, c'est celui qui m'a donné le moins de problème, et tout s'est parfaitement déroulé comme je le souhaitais. Peut-être parce que j'ai ENFIN progressé en animation  de scène de combat ? A l'époque, je prenais des ans pour animer Combo LN, et les 24H c'était de la torture mentale.

J'ai VRAIMENT, VRAIMENT hâte de vous montrer ce que j'ai fais, les deux derniers cartoons qui faisaient partis de mes projets étaient les Recollections, ça demandait pas du tout de groooos groos travail dans l'animation, mais là, j'suis enfin dans MON domaine !

19 DECEMBRE

Il est 2h04, j'suis encore dans mes studios à tout ranger pour préparer le Salon du Lakien et bordel, j'suis épuisée. J'en ai profité pour continuer à animer UNDONE, ce projet me manquait et j'suis bien contente d'avoir animer aujourd'hui.

 

Bien que j'ai un peu changé mon style de toon masculin, animer Jekyll et Hyde ne me dérange pas du tout, d'habitude il m'arrive de modifier légèrement de détails mais là, nickel. La partie I fait désormais 5"29, c'est pas rien et l'histoire n'a pas vraiment décollé pour l'instant. J'espere juste que la partie I ne sera pas trop longue et qu'il y aura assez d'élements intéressants...

 

Évidemment, ce soir ! Diffusion de l'extrait que je montrerai au Salon du lakien, je prie qu'il plaira à tout le monde, j'ai à nouveau du modifier beaucoup de choses pour le parfaire. Je rajouterai une partie post Salon pour faire part d'autres informations et sur mon ressentie de cette soirée.

 

Bon, à l'heure où j'écris cet article, il est 01h59, j'ai passé le reste de ma soirée à réécrire le tuto que j'avais l'intention de montrer au Salon, mais faute de temps c'est passé. J'voulais pas laisser le tuto tout seul dans mes fichiers donc vouala.

 

SINON, très bonne soirée ! Le temps s'est passé super rapidement, j'ai beaucoup trop parler (au point de vider 1L d'eau durant la séance) mais le plus important ! C'est que j'suis très contente que tout le monde ait apprécié l'extrait de Cassiopé. Je peux enfin parler de ce projet secret dans mon blog, c'est un projet qui me tient énormément à cœur (comme les autres mais bon je le redis sans cesse) ! En espérant que cela soit au gout de tout le monde contrairement à Combo LN.

 

Sinon j'ai profité des derniers jours pour refaire un peu les catégories du blog, j'ai trier en fonction du type de projets vu qu'ils commençaient à manger toute la barre de navigation. La fiche de présentation pour Cassiopé arrivera bientôt.

 

 

20 DECEMBRE

J'ai profité de mon temps libre pour refaire une beauté au blog (changer la bannière et les couleurs), et de même ajouter des fiches qui manquaient, donc Cassiopé et Mirk & Alicia.

 

Pour le thème du blog, on quitte un peu le rose et la chaleur pour partir vers un truc plus glamour et sexy. Je rêve de créer un projet qui parle essentiellement de l'érotisme (BEAUCOUP DE HANCHES, de CUISSES ET DE DERRIÈRE) mais j'pense que j'vais finir par être embarrassé en travaillant dessus. Sinon ! J'ai pas mal avancé sur Undone, l'introduction de début me prend pas mal de temps mais ça avance très bien, je pense pouvoir l'achever d'ici Avril après ma période de stage et d'examen.

21 DECEMBRE

7"19 DÉJÀ POUR UNDONE ! J'ai vraiment vraiment bien fait d'avoir couper le long métrage en 2 parties parce qu'on est seulement au début... Mais vraiment le début. J'suis très contente pour le moment du rendu du long métrage, l'ambiance est exactement celle que je souhaitais depuis le début. Il faut que je continue à me droguer aux romans de Sherlock et rererelire Dr.Jekyll & Mr.Hyde pour ne pas perdre la main.

 

Bon après... la bande son m'aide énormément, j’espère que la majorité d'entre vous apprécieront les choix des audios, ils étaient pas faciles à intégrer ni à rechercher. Ptit cadeau ! Un gif d'une scène de "l'opening" du long métrage ! C'était super sympa d'animer cette scène, j'suis contente du rendu !

J'ai profité de ma ptite soirée pour me retaper tout les épisodes de Combo LN et bordel... c'était étrange de revoir ses anciens projets. On revoit tout les défauts, les choses à améliorer, parfois j'me disais "heeey j'ai géré dans cette scène" ou "Woaaah j'aurais pas du faire ça bordel..." BREF ! MON premier VRAI projet. C'est grâce à Combo LN que j'ai évoluer dans ce que j'aime faire, c'était mon premier défi à vouloir intégrer de l'action dans mes cartoons.

Et j'pense que je peux en être fière bien que le projet n'a jamais aboutie à un truc de ouf. J'ignore si j'avais écrit un article, mais Combo LN a désormais 3 ans, ça fait BEAUCOUP. BEAUCOUP. Et je m'en rend compte vu que mes personnages ont vachement évoluer, j'ai plus trop l'habitude de voir mes personnages sans muscles dans les cuisses, avec des pieds en pastille ou encore leurs petites bouches (j'aimais ça à l'époque haha...) Mais je me lasserai jamais de revoir Nataniel et Lucis. Je pense un jour faire quelque chose pour le 4eme anniversaire, genre un "ptit ptit" remake mais pas sur. 

 

Ah bah si j'ai déjà dit que Combo LN avait déjà 3 ans quelle bourde- OH J'AI UNE IDEE *repart dans ses studios* Ouaiis, Lucis et Nataniel sont aussi pas mal avec mon style de toon actuel (quoi que j'ai juste modifier les cuisses, la bouche et les positions de yeux et nez). PAR CONTRE, j'avais carrément oublié à quel point Nataniel était plus grand que Lucis, ça m'a étonné de voir qu'ils ont une différence de taille assez large. Le seul projet où j'ai insisté sur une différence de taille c'était dans Recollection : Mirk & Alicia...

22 DECEMBRE

Quand on prend un screen du trailer de FRAGMENT pour le mettre dans le site officiel d'Informatop, t'es beaucoup TROP bien. J'suis un peu triste vu que Fragment a énormément changé esthétiquement, ça me fait bizarre de revoir les anciennes images. Et je pense que ça va continuer vu que l'animation est encore qu'au début, et le design des personnages ne sont pas entièrement définitifs, surtout pour le personnage de Noli.

ERM oui je poste quasi tous les jours, c'est les vacs... J'ai un peu le temps de tester différentes tenues pour Irene, c'est un personnage qui est déjà assez atypique pour son époque, surtout vestimentaire. La condition féminine à Londres à cette époque était déjà super compliquée avec cette mentalité de "l'idée féminin" et de la "pureté du corps féminin". Il n'était pas bon que la femme porte du maquillage ou quoi que ce soit pour l'embellir ou même dévoiler sa peau et carrément ses jambes (vous savez les restrictions de la taille des jupes des femmes selon leurs âges) et donc il est moralement choquant de prononcer le mot "jambe" en présence de personnes du sexe opposé.

 

Irene était une orpheline jusqu'à qu'elle soit adoptée par Florence Nightingale, et c'est comme ça qu'elle a rencontré Hyde. Selon la société, elle  est vue comme une prostituée et une femme souillée à cause de son code vestimentaire et pour avoir enfreint le code de conduite seyant à la femme convenable, mais en réalité c'est une femme forte, confiante et déterminée. Je n'irais pas par contre à dire indépendante, sachant qu'elle dévoue entièrement sa vie et son âme à Hyde...

23 DECEMBRE

Hé ouaiiiis ! J'suis à fond sur UNDONE, au point d'être à 8"24 HAHAHAHA. J'étais à 7"19 il y a deux jours, donc bon 1 minute d'animé ça a l'air rien du tout mais en fait si, j'ai jamais fais aussi tant de petit plans de ma vie. C'est ce qui arrive lorsqu'on souhaite s'appliquer dans les décors et les angles de vues... J'suis bien contente d'avoir fait des sketchs depuis longtemps sinon j'aurais perdu encore plus de temps à réfléchir sur les lieux. SPOURQUOIJEVOUSMONTRELEDEVANTDELAMAISONDEHYDEHAHAHAHA

 

Si tout se passe bien, la première partie de UNDONE sortira d'ici en Mai, vu que la semaine prochaine je suis en période de stage et que j'ai immédiatement mes examens après, j'aurais plus trop le temps d'animer, et j'ai peur de perdre la main. (Faudrait que je commence à animer la séquence d'action le plus tôt possible pour pas être surprise lorsque je reprendrai l'animation)

24 DECEMBRE & 25 DECEMBRE

NAN SERIEUX. J'suis maintenant à 9"07 et j'ai pas l'impression que le script avance rapidement. J'suis sûre que la première partie va faire encore 25"00 UUGGGGHHHH, comment vous faites pour que vos projets fassent moins ?! J'ai l'impression de trop écrire, mais si j'écris pas y a pas d'explications, pas de dialogues, pas de profondeuuuur HELP ME.

 

• 19h15 : J'suis à 9"49, toujours sur la même scène UUGHHH c'est looong.

• 23h15 du 25 Decembre : Bon, c'est un peu la période de fête donc j'ai pas grand chose à dire et à écrire, surtout que j'ai fais que de poster des articles tout les jours donc la longueur des articles est de plus en plus courte. Je pense que cet article sera le dernier de 2016, vu que désormais ceux de 2017 seront écrit dans la catégorie 2017 (Bordel ça va faire bizarre). Je profite de mon ptit temps libre pour annoncer que UNDONE avance vachement bien, vu qu'il fait désormais 10"41, encore une minute de plus et... le script est encore loin de se finir. Par contre, je me suis mise à réanimer Cassiopé, je pense que le premier épisode va faire plus que 10"00, comme je l'avais prévu, en espérant que cela ne fasse pas plus de 15"00...

27 DECEMBRE

Hé, j'ai jamais dis que l'article du 24&25 Décembre serait le dernier, JE PENSEAIS. Erm sinon, je pense avoir suffisamment animé pour les vacances... j'ai fait une grosse progression au niveau d'UNDONE et CASSIOPE, pour le moment je peux assurer à 70% qu'un de mes projets sortira d'ici Avril, mais je ne garanti rien vu que... je suis pauvre as hell.

Sérieux ! Ça faisait longtemps que je n'avais pas 1kt dans mon compte. Comment on fait pour avoir 1kt pile dans son compte ? J'me souviens pas que les objets avant avaient des prix impaires....En plus j'anime plus je vois que je dois payer plein de trucs pour VRAIMENT achever mes scènes (pixtoons de décors et audiotoons), vivement que je reçois mon salaire de Janvier pour me payer tout ça, pour le moment, c'est difficile d'animer sans musiques ou décors.

 

SURTOUT pour Cassiopé, j'avais pas du tout réfléchi aux décors à l'intérieur, j'avais dit que je m'inspirais de décors un peu chinois etc... mais en allant dans la bibliothèque d'objets, je me suis rendu compte à quel point j'étais dans la merde hahaha.... J'suis bien contente que Cassiopé ne soit pas vraiment FIDÈLE FIDÈLE à la réalité, donc je peux prendre des tournures plus imaginaires sur les styles vestimentaires.

 

OUI Parce que la tenue d'Astre et Cassiopé sont des anachronismes ultimes, surtout Astre... A l’époque, elle se ferait lyncher pour trainer en "sous-vêtements" dans la rue. Mais je trouve que c'est nettement plus sympa de prendre des libertés sur ce genre de choses, si je devais faire attention à tous les anachronismes dans Cassiopé, je serais prête à dépenser des milliers de kts pour les pixtoons. Contrairement à UNDONE où je fais très très attention à ce genre de détail vu que la bibliothèque d'objets m'offre plus de possibilité... OUI SAUF IRENE ÉVIDEMMENT, je devrais l’appeler Madame Anachronisme. (C'est moi ou ça sonne trop bien ?! Ana en prénom et Chronism en nom de famille)

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Commentaires: 7
  • #1

    Manrui (dimanche, 01 mai 2016 15:19)

    Olala j'aime trop la grande image avec tes personnages de tout tes projets, je trouve ça vraiment trop joli T_T. Le gif d'arabesque est superbe, j'ai hâte de voir hihi les décors ont l'air coloré et tout, trop cool <3. ET PIS L'AFFICHE D'ARABESQUE AUSSI EST TROP JOLIE HIIIIII OUIN LES JOLIES COULEURS ;A;. J'ai vraiment trop hâte de voir ce cartoon, je suis trop hypée héhé. Faudrait que je revienne discuter avec toi un de ces 4, quand j'aurai fini mes exams sans doute ;v; bisous bisous ♥

  • #2

    Poulette (samedi, 06 août 2016 05:57)

    Ca fait plaisir de voir de la couleur comme ça sur le site ! o/

  • #3

    Catalena (dimanche, 23 octobre 2016 20:23)

    Ca faisait longtemps que je n'étais pas passée (les cours et tout, plus du tout de temps libre), mais j'apprécie toujours autant de lire ce que tu fais ♥

  • #4

    Studio LL3 (jeudi, 15 décembre 2016 21:19)

    Hâte d'être au salon du lakien pour découvrir ce fameux extrait !

  • #5

    Catalena (samedi, 17 décembre 2016 00:30)

    C'est toujours avec plaisir que je regarde tes extraits et cherche à voir ce qui ne va pas dedans (ce qui est compliqué!) ♥

  • #6

    Studio LL3 (mercredi, 21 décembre 2016 00:02)

    "Je rêve de créer un projet qui parle essentiellement de l'érotisme (BEAUCOUP DE HANCHES, de CUISSES ET DE DERRIÈRE) mais j'pense que j'vais finir par être embarrassé en travaillant dessus."
    Tiens tiens, c'est donc ça ton projet mature dont tu parlais

  • #7

    Studio LL3 (vendredi, 23 décembre 2016 14:42)

    Ouah, j'adore la nouvelle tenue d'Irene, c'est vraiment très joli. Je trouve ce personnage super gracieux !